Entradas

Introduccion

Imagen
El diseño gráfico ha existido desde que el hombre habitó en las cuevas. Pero no como lo conocemos actualmente, sino mucho más rudimentario. Uno de los mas antiguas muestras que tenemos son en las Cuevas de Altamira, al norte de España (Cantabria), con una antigüedad de 15.000 a 20.000 años. Una obra de arte pre-histórica. Estos dibujos fueron pintados con ocre rojo. Y aunque esta cueva conserva más de 260 pinturas y grabados, el conjunto más importante se encuentra en el techo de la Sala de los Polícromos. (Figura de arriba) Se trata de una bóveda de 18 metros de largo por 9 de ancho, que contiene más de treinta figuras, con representaciones de bisontes, caballos, jabalíes y ciervos, unas figuras polícromas, rojas y negras, que se superponen entre sí adaptándose a los salientes de la roca, para dar sensación de relieve. Pero yendo un poco mas antes, otro arte mucho mas antiguo seria lo encontrado en las cuevas de Apolo 11 en Namibia, un país que esta al suroeste de Afric

Paint.NET + Plugins

Imagen
Paint.NET es el primer curso que inicie en mi canal de Escuela Grafica aquel lejano 2011. Hace 7 años. Y es increible que esta aplicacion  se ha hecho muy popular a la fecha. Si duda una herramienta que debe aprender cada persona que desee aprender diseño grafico. Yendo al lado de su defincion, Paint.NET es una aplicación de manipulación de imágenes y fotos. Cada funcionalidad y elemento de la interfaz del usuario se ha diseñado para ser altamente intuitiva y que se pueda aprender a utilizar de manera rápida y sin asistencia. De cara a gestionar múltiple imágenes de manera sencilla, Paint.NET utiliza una interfaz de documentos por pestañas. Las pestañas muestran un índice activo de imágenes en vez de una descripción de texto. Esto hace que la navegación sea muy sencilla y rápida. Las capas, que normalmente solo se encuentran en aplicaciones profesionales costosas o complejas, forman la base para una inmejorable experiencia de composición de imágenes. Puedes verlas como un montón de